Lớp đào tạo quản lý và lãnh đạo IT tại Infochief Academy

Quy trình & phương pháp đào tạo
thực tiễn cho nhà quản lý IT

Đào tạo gắn với bối cảnh công việc — học qua trải nghiệm — tương tác, phản biện — chuyển hóa kiến thức thành năng lực ứng dụng.

TRAINING DELIVERY PROCESS

Quy trình 6 bước triển khai đào tạo

Quy trình được thiết kế để chương trình bám sát nhu cầu thực tế, thống nhất mục tiêu đầu ra và hỗ trợ học viên chuyển hóa kiến thức thành hành vi làm việc.

  1. 01
    Khảo sát & phân tích nhu cầu

    Làm rõ đối tượng học viên, bối cảnh công việc, khoảng trống năng lực và mục tiêu của doanh nghiệp.

  2. 02
    Thiết kế giải pháp đào tạo

    Xác định nội dung, tình huống, bài tập và hình thức triển khai phù hợp với mục tiêu đầu ra.

  3. 03
    Chuẩn bị & đồng bộ nguồn lực

    Thống nhất giảng viên, tài liệu, công cụ, case study và kế hoạch tổ chức lớp học.

  4. 04
    Triển khai đào tạo hiệu quả

    Kết hợp giảng giải ngắn, thảo luận, thực hành, mô phỏng và phản hồi trực tiếp trong lớp.

  5. 05
    Đánh giá & đo lường tác động

    Ghi nhận mức độ tiếp thu, khả năng thực hành và phản hồi của học viên sau chương trình.

  6. 06
    Hỗ trợ sau đào tạo

    Duy trì kết nối, giải đáp và hỗ trợ học viên ứng dụng nội dung đã học vào công việc thực tế.

ACTIVE LEARNING

Hoạt động học tập được sử dụng linh hoạt

Xem hình ảnh khóa học

Tùy mục tiêu từng chuyên đề, giảng viên phối hợp nhiều hình thức để tăng mức độ tham gia, giúp học viên chia sẻ kinh nghiệm, luyện kỹ năng giải quyết vấn đề và làm việc cùng đội ngũ.

Học viên Infochief thảo luận nhóm
01. Thảo luận nhómTrao đổi góc nhìn và xử lý tình huống cùng đồng đội.
Học viên thực hiện bài tập cá nhân
02. Bài tập cá nhânTự phân tích, ra quyết định và củng cố năng lực độc lập.
Nhóm học viên thuyết trình tại lớp
03. Thuyết trình nhómRèn kỹ năng trình bày, phối hợp và bảo vệ đề xuất.
Hoạt động brainstorming trong lớp học
04. BrainstormingKhơi mở ý tưởng, phân tích lựa chọn và tìm giải pháp.
Học viên thực hành cùng giảng viên Infochief
05. Thực hành cùng giảng viênNhận hướng dẫn trực tiếp và điều chỉnh ngay trong lớp.
Game trải nghiệm trong chương trình đào tạo
06. Game trải nghiệmTạo trải nghiệm, kết nối và tăng mức độ tham gia.
Hoạt động học tập tương tác trong lớp
07. Hoạt động trong lớpKết hợp nhiệm vụ ngắn, tương tác và phản hồi liên tục.
Học viên tham gia hoạt động đóng vai
08. Hoạt động đóng vaiMô phỏng tình huống quản lý, giao tiếp và xử lý xung đột.
Học viên thuyết trình đề án trước lớp
09. Thuyết trình trước lớpTrình bày đề án, nhận phản biện và hoàn thiện giải pháp.
Hoạt động học tập ngoài trời của học viên
10. Học tập ngoài trờiThay đổi bối cảnh để tăng trải nghiệm và gắn kết nhóm.
Ghi nhận nhóm học viên xuất sắc
11. Ghi nhận nhómTạo động lực thông qua ghi nhận kết quả làm việc tập thể.
Ghi nhận cá nhân học viên xuất sắc
12. Ghi nhận cá nhânKhuyến khích tinh thần chủ động và đóng góp tích cực.

INFOCHIEF FOR BUSINESS

Đào tạo đúng — Ứng dụng ngay — Tạo giá trị thật

Trao đổi với Infochief để thiết kế chương trình phù hợp với mục tiêu năng lực, bối cảnh vận hành và đội ngũ của doanh nghiệp.